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Q.104 使用回数に制限のあるアイテム、武器、防具(薬類を除く複数回答で) by まーちゃん [コメント]
・そんなの予備、荷袋行き。 (24票)
・窓から投げ捨てろッ! (15票)
・使わない。 (10票)
・構わずいつも装備して使う。 (6票)
・ユーティリティを使う。 (2票)
・エディタを使う。 (2票)
・リサイクルキーコードが無ければ良し (2票)
・強ければあり (2票)
・売却あるいは買わない (1票)
Q.103 よく登場するシナリオのラスボスは?(具体的な個体名を) by ルーカ [コメント]
・「本気を出していない」最強NPC (12票)
・そもそも「ボス」戦がない (12票)
・魔術師 (8票)
・番人のゴーレム (4票)
・宿の娘 (4票)
・ドラゴン (3票)
・ゴブリン (3票)
・オーク (3票)
・宿の亭主 (3票)
・オーガ (3票)
・領主 (3票)
・シナリオの作者 (3票)
・悪魔 (3票)
Q.102 PC間の恋愛、どう思います? by カガミリュウコ [コメント]
・実は恋愛系クーポンを持たせている (41票)
・冒険者に色恋沙汰など必要ない (17票)
・脳内でのみ設定済み (15票)
・そのシナリオ限定でカップルにする程度ならアリ (9票)
・推奨 (3票)
Q.101 あなたが一番印象に残った剣タイプのアイテムカードは何ですか?(項目の追加可) by 漆黒の亡霊 [コメント]
・やっぱカナンの魔剣だろ (25票)
・妖刀 紫苑 (「妖刀 紫苑」より) (12票)
・メイアの毒(「時紡ぎ」より) (11票)
・霊剣・空牙(「霧を抱く…」より) (7票)
・黙示録の剣(「解放祭パランティア」より) (5票)
・バレンの剣(「ファレンの騎士」より) (3票)
・秘石の剣(「メイクリアの鉱山跡´」より) (3票)
・鉄鋼樹の剣(「白弓の射手」より) (2票)
・魔晶石の剣(「魔道具バザー」より) (1票)
Q.100 リーダーの条件とは?(複数可) by 匿名希望 [コメント]
・仲間を気遣える人柄(脳内設定) (43票)
・沈着冷静 (31票)
・統率力 (19票)
・_1 (16票)
・行動力 (13票)
・カリスマ (12票)
・均整のとれた性格(脳内) (7票)
・年長 (5票)
・猪突猛進 (4票)
・好奇心旺盛 (4票)
・誠実 (4票)
・勤勉 (4票)
・献身的 (4票)
・穏健 (3票)
・高慢 (3票)
・高貴の出 (3票)
・硬派 (3票)
・公平さ (2票)
Q.99 モンスター、と言われたら思い浮かべるのは? by ソル [コメント]
・ゴブリン族 (38票)
・ドラゴン (15票)
・スライム (14票)
・ビホルダー (7票)
・オーク族 (6票)
・キメラ (5票)
・コボルト族 (4票)
・ゾンビー等のアンデッド族 (4票)
・魔王!? (4票)
・熊、狼、猪等の獣 (4票)
・トロール (4票)
・ラミア、ナーガ等の蛇系統 (3票)
・巨大な虫とか (3票)
・むちむちのサキュバス (3票)
・ねずみ (2票)
Q.98 人様の作ったシナリオに手を加えて遊んだことはありますか?(複数可) by み [コメント]
・バグを直す (49票)
・強すぎる敵の能力修正 (30票)
・強すぎる味方NPCの能力修正 (29票)
・エンカウント率低下 (22票)
・入手可能なアイテム・スキルのデータ変更 (22票)
・誤字・脱字の修正 (14票)
・NPCの顔画像変更 (14票)
・口調を変える(_上品の口調を丁寧語に変更(あるいはその逆)など) (10票)
・前提条件を消す(必要なクーポンなど) (9票)
・MIDIファイル差し替え (8票)
・1.28に対応 (6票)
・そんなことは絶対にしない。バグも仕様のうち (5票)
・全面改訂(違うシナリオにする) (5票)
・クーポン分岐に特殊型(無双型、神仙型等)を付け加える。 (4票)
・対応キーコードを増やす(解読など) (4票)
・会話内容修正(ツケネタを他の会話と入れ替えるor削除する、など) (4票)
・続きを作る (3票)
・登場人物を増やす (2票)
Q.97 シナリオプレイ中、致命的バグを発見した時…? by ソル [コメント]
・シナリオ削除 (65票)
・エディターを開いて根本的に対処 (48票)
・作者に連絡 (12票)
・ユーティリティモードで対処 (6票)
・そのままにして進めるだけ進む (6票)
・削除して、可能なら連絡する (4票)
Q.96 技能カード使用時、詠唱や掛け声の演出はあった方が良い? by アルケミスト [コメント]
・無い方が良い (54票)
・どちらでも良い (43票)
・あった方が良い (16票)
Q.95 シナリオ感想(サイト、掲示板等) いるかいらないか? by 匿名 [コメント]
・いる (58票)
・いらない (5票)
Q.94 1シナリオで貰える点数は何点ぐらいが限度だと思いますか? by 漆黒の亡霊 [コメント]
・2点 (32票)
・1点 (25票)
・3点 (13票)
・1/2点 (4票)
・シナリオ次第でいくらでも (4票)
Q.93 シナリオの容量はどこまで認可できる? by 漬け物 [コメント]
・良い出来ならばいくらでもいい (67票)
・1mbまで (11票)
・容量が重いのに内容がダメだと嫌 (8票)
・1〜1.5mbまで (4票)
・900kbまで (4票)
・2mb以上 (3票)
・1.5〜2mbまで (3票)
Q.91 シナリオ作者(またはシナリオ)に求めるものは? by ソル [コメント]
・PCの喋り方や行動 (38票)
・サクサク進むストーリー (22票)
・場にあった音楽 (15票)
・シナリゴが面白いこと (13票)
・スカっと爽快(または緊迫)な戦闘 (11票)
・道から外れていないかどうか (7票)
・斬新だな、と思えるシステム (7票)
・テストプレイをしたかどうか (7票)
・背景やNPC、モンスターのグラフィック (6票)
・シナリオの重さ (5票)
・どれだけシナリオの世界に集中できるか (4票)
・PCの状態による分岐等 (2票)
Q.90 (PL視点で)シナリオ作成の上であんまり拘らなくていいんじゃないかなあと思うこと by 氏名黙秘 [コメント]
・NPCの設定 (44票)
・本筋に関係ないキーコード対応 (18票)
・視覚的な演出 (16票)
・使用素材(特にNPC画像)の作者の統一 (14票)
・バトルギミック (8票)
・サイズ減量 (7票)
・男女以外の台詞分け (6票)
・視点の固定(PC視点) (5票)
・文章 (4票)
・他シナリオとのクロスオーバー (4票)
・ゲーム性 (3票)
・ストーリー (3票)
・自作絵 (1票)
Q.89 カードワークで追加して欲しい機能 by 名も無き者 [コメント]
・現状のままで良いんじゃない? (19票)
・まずはバグフィクス (9票)
・アップデート (4票)
・エンジンからのシナリオDL (4票)
・ネット対戦 (3票)
・チャット (2票)
・デバグ時の画面再構築 (2票)
・3D化 (2票)
・エディターで各種素材を検索&ダウンロード (1票)
Q.88 シナリオ作成の上でこれだけはやってほしくないものとは? by アルケミスト [コメント]
・エンカウントが高く移動するたび敵がでてくる (85票)
・口調が男女、性格、年齢問わず一つに統一されている (60票)
・バランス破壊級カードの配布 (54票)
・意味もなく全滅する (48票)
・無駄にダンジョンが広い (47票)
・PCの過去、性格が勝手に決められている (45票)
・NPC画像がよろしくない (35票)
・作者、または作者のPCがシナリオ中にNPCとして出てくる (30票)
・内輪ネタや「わかる人にはわかる」ネタ (29票)
・強制戦闘で敗北しなければストーリーが進まない (25票)
・回避不可のマイナスクーポン (25票)
・登場するNPCがシナリオ内で英雄視されている (24票)
・戦闘もなしにいきなりゲームオーバーになる (23票)
・メッセージ欄にOKではなく作者のツッコミ (20票)
・キーコード設定無し (18票)
・PCがまったく喋らない (17票)
・NPCの平均レベルが8 (14票)
・どのへんが高Lv対象かというと、実はワンダリングモンスターが強くなってるだけ (10票)
・冷静なPCが熱血台詞を吐く (6票)
・いわゆる「性的描写」 (3票)
・「Thumb.db」が入っている (3票)
Q.87 CWシナリオ用MIDI作者に何を求めますか? by RYY [コメント]
・雰囲気 (30票)
・自然なループ (30票)
・軽さ(容量が小さい) (14票)
・音源を問わずに聴ける (7票)
・共通のテーマ(旋律)を基にした多様なアレンジ (7票)
・音質 (5票)
・あんまりゲームっぽくない曲 (4票)
・すみません、動作設定でBGMを切っています (2票)
・世界観が浮かび上がるような統一性 (2票)
・利用規定の緩さ (1票)
・曲の主旋律の印象 (1票)
Q.86 素材屋さんに求めるもの…? by ポルコ [コメント]
・とにかく数 (39票)
・何よりも質自体 (28票)
・一括DL (25票)
・利用規定の緩さ (10票)
・統一感(絵の) (9票)
・加工のし易さ (7票)
・リアルな絵 (5票)
・特化した世界観 (4票)
・明確な利用規定 (3票)
Q.84 シナリオをプレイする上での着眼点は? by 七市 [コメント]
・ストーリー (47票)
・全体の調和 (29票)
・文体 (26票)
・プレイヤーに対しての配慮 (26票)
・雰囲気 (24票)
・ゲーム性 (23票)
・絵(背景、NPCの顔etc) (18票)
・システム (17票)
・BGM、音楽 (14票)
・凝った仕掛け (12票)
・ゲームバランス (12票)
・NPC (10票)
・Read me (5票)
・セリフの読みやすさ (1票)
・テンポ (1票)
Q.83 宿の場所は? by アルケミスト [コメント]
・リューンの近くにある。 (45票)
・リューンにある。 (35票)
・それぞれどこにあるかは特定できない(要するにバラバラ) (8票)
・リューンより (3票)
・シナリオに準じている (2票)
Q.82 シナリオに出てくるNPCの顔画像を見てやる気がなくなったりしますか? by アルケミスト [コメント]
・良作であれば問題ない (55票)
・する (49票)
・自分のPCとかぶると違和感があってやる気がなくなる (26票)
・しない (6票)
・まったく同じ名前でもやる気が無くなる (5票)
Q.81 技能カードでレベル1、効果は肉体にレベル比ダメージ2のみ。これをどう評価する? by RYY [コメント]
・よくわかんね (26票)
・それでいいんじゃない? (24票)
・他の項目が気になる。 (11票)
・弱すぎ (10票)
・強すぎ (3票)
・グラフィックがいいならOK (3票)
Q.80 今後、あなたの増えて欲しいなァと思うシナリオは、どんな感じのもの? by ソル [コメント]
・自由度が高いシナリオ (46票)
・全体的に明るく、活き活きしたシナリオ (41票)
・とにかくPCがカッコイイ、真面目シナリオ (38票)
・ミステリーな感じで謎解き系なシナリオ (30票)
・高レベル向けのシナリオ (27票)
・地に足のついた地味なシナリオ (25票)
・心温まる短編 (23票)
・熱い戦闘が繰り広げられるシナリオ (20票)
・全体的に重い話だが、シリアスなシナリオ (20票)
・とにかくダークなシナリオ (16票)
・NPC、または自分のPCキャラ同士の恋愛シナリオ (15票)
・連作シナリオ (10票)
・システム面に凝ったシナリオ (9票)
・店シナリオ(または街シナリオ ※買い物系) (8票)
・NPC大暴走でプレイヤーついていけないよ!なシナリオ (7票)
・テキスト中心のシナリオ (6票)
・人数(またはレベル)限定のシナリオ (6票)
・一つでも何か心に残るシナリオ (6票)
・おやつ感覚で遊べるプチシナリオ (4票)
・アニキなシナr(殴 (4票)
・ダンジョンのあるシナリオ (3票)
Q.79 シナリオの途中、ほぼ勝ち目のないNPCと強制戦闘の場合、あなたはどうする? by ソル [コメント]
・1回全滅してみる。 (44票)
・コマンド「逃げる」が対応している可能性に賭ける (30票)
・強力武器等を使用して何がなんでも倒してみせる。 (29票)
・その時点で離脱。 (26票)
・アイテム等は温存してできるだけの事はする (5票)
・まずCardWirthEditorを開く。そして、ある程度強さを下げ、倒す。 (4票)
・真正面からぶつかる (4票)
・苦情を送る。 (3票)
・頭を抱える (2票)
Q.78 CWエッセイのオファーが来たら? by 杞憂 [コメント]
・喜んでお受けする (26票)
・不得手なので辞退 (11票)
・もう書いた (4票)
・ほかの人に回す (2票)
・忙しいので辞退 (1票)
Q.77 あなたのPCの設定は「普通の人間」のカテゴリーに入っていますか?(項目の追加可) by 漆黒の亡霊 [コメント]
・入ってる (57票)
・限りなく人外に近い気がするけど、「普通の人間」のつもり (17票)
・すいません、人外です (12票)
・人外と設定したのに、普通っぽいなぁ・・・ (3票)
・獣人とかそっち系です (3票)
・いつの間にか宿に親父がいたのでメインPCに (3票)
・「危ない」人間 (3票)
Q.76 あなたの好きな店の看板娘は? by アルケミスト [コメント]
・いない (55票)
・そりゃもちろん レ イ ン 様 (23票)
・宿の娘 (22票)
・道具屋コルサントのモルドバ (15票)
・魔法の武具ありますのティア (9票)
・そりゃ若者♀のPCでしょ (6票)
・見参!東方武芸団の七春 (6票)
・仔馬の尻尾のジャネット (4票)
・BAR 藍影の店主 (4票)
・それ以外 (4票)
・体力測定のエレン (4票)
・CARD UNIONのアンドレア (3票)
・ないとめあ店長のマスター (3票)
・魔法専門店ロウのミル&ユカ (3票)
・師匠屋閉店セールのミーリア (3票)
・ねねこの薬屋のねねこちゃん (3票)
Q.74 作者と同じ名のPCが出てきたり、所々作者のツッコミが入ってるシナリオって好き? by アルケミスト [コメント]
・なくなれば良い (48票)
・嫌い (33票)
・どちらとも・・・ (22票)
・笑えればOK (20票)
・シナリオ終了時にちょこっとだけなら・・・ (13票)
・好き (3票)
・シナリオの種類による (2票)
Q.73 シナリオDL時にタイトルを重要視しますか? by F太 [コメント]
・少し気にするかも (53票)
・かなり重要視している (24票)
・あまり気にしない (22票)
・全く気にしない (5票)
・むしろタイトルのみで選ぶ (3票)
Q.72 身体的特性で、総合的に重要視する能力は?[複数可、追加不可] by RYY [コメント]
・敏捷度 (47票)
・知力 (15票)
・器用度 (14票)
・精神力 (7票)
・筋力 (6票)
・生命力 (6票)
Q.71 専用NPCを連れ込まないとできないシナリオってどう思う? by アルケミスト [コメント]
・無くなればいい (100票)
・面白ければ無問題 (87票)
・見た目とゲームバランスによる (71票)
・好きになれない (20票)
・好き (10票)
・自分はやらないがあってもいいんじゃない (5票)
・PCにクーポン持たせてプレイ (1票)
Q.70 一人専用シナリオは好き? by アルケミスト [コメント]
・好き (62票)
・どちらともいえない (48票)
・嫌い (3票)
・やったことない (2票)
Q.69 背景は何がベスト? by ポルコ [コメント]
・シナリオの雰囲気次第かな (47票)
・できれば写真がいいかな (14票)
・いいCGもいっぱいあるよ (3票)
・きれいなイラストもいいね (3票)
Q.68 どんな内容の感想メールを送ったことがありますか?(複数可) by どうも [コメント]
・シナリオの賛辞 (28票)
・バグ報告 (21票)
・送ったことがない (16票)
・システムの改善点 (11票)
・ストーリーの改善点 (7票)
・苦情 (5票)
Q.67 イベントでの強制戦闘のBGMはどれが最適?[追加可] by RYY [コメント]
・シナリオ作者に任せる (55票)
・リイさん「戦いの歌」 (4票)
・デフォルトのまま「DefBattle.mid」 (3票)
・霜村さん「THROUGH THE LOOKING-GLASS」 (3票)
・デフォルト以外の何か (3票)
・NotMIDI採用「BGM無し」 (1票)
Q.66 ランダムエンカウント戦闘。BGMはどれが最適?[追加可] by RYY [コメント]
・デフォルトのまま「DefBattle.mid」 (24票)
・そもそもランダムエンカウント自体ウザイので無回答 (12票)
・リイさんの「戦いの歌」 (3票)
・騒乱] (3票)
・NotMIDI採用「BGM無し」 (1票)
Q.65 あなたにとってすごく感動したり、印象に残っているシナリオ、ありますか? by ルーン [コメント]
・あるある! (67票)
・10本中1本くらいはある (10票)
・実はまだ無いです。 (4票)
・題名が印象に残ったシナリオならある。 (3票)
Q.64 連作シナリオは必要? by アルケミスト [コメント]
・あっても良い (37票)
・完結してるのであれば良い (34票)
・無い方が良い (10票)
・完結しなくても無い方が良い (3票)
Q.63 冒険者新規作成、素質型はどれを良く使う?[特殊型除く、複数回答可、追加不可] by RYY [コメント]
・勇将型 (30票)
・万能型 (20票)
・策士型 (18票)
・知将型 (16票)
・標準型 (15票)
・豪傑型 (14票)
Q.62 PCのFase、どんなジャンルを使っている? by ソル [コメント]
・アニメ系な画像 (54票)
・別にこだわっていない (23票)
・自分で描いて使っている (17票)
・リアル系な画像 (15票)
・綺麗な画像 (9票)
・変えずにAskさんの画像 (8票)
・Askさんの改変 (6票)
・木偶工房さんの画像 (2票)
・伺かのゴーストキャラ(自作絵) (2票)
・リアルもアニメも、一緒 (1票)
・グリマスさんの画像 (1票)
Q.61 マルチエンドシナリオ。どこまでやりこむ? by どうも [コメント]
・気に入ったエンドならそれで止める (35票)
・どんな終わり方でも一回限り (21票)
・シナリオにもよる (15票)
・ベストエンドでなければやり直す (12票)
・全部のエンディングを見る (4票)
Q.60 店以外のシナで入手するスキルカードについて by 黒山田 [コメント]
・絵が好みでバランスが取れてれば使う (41票)
・絵が好みで解説がしっかりしていれば使う (30票)
・性能が良ければ使う (13票)
・・バランス、絵、雰囲気、3拍子揃えば使う、それ以外は捨てる (8票)
・ゴミ箱に捨てるのが面倒臭い (3票)
・見てくれが良ければ使う (2票)
・竜殺し以外は認めん (1票)
Q.59 Gadget、使ってますか? by 藤野 [コメント]
・興味ない (23票)
・PC画像に使ったことがある (14票)
・使いたくはない (14票)
・何それ? (13票)
・一応興味はある (9票)
・PC画像に使ってみたい (8票)
・試しに使ってみたことはある (7票)
・シナリオに使ってみたい (2票)
・むしろパーツを作りたいor作った (2票)
・シナリオに使ったことがある (2票)
Q.58 今後のCWの未来は、 by 秘密 [コメント]
・みんなで仲良く盛り上げましょう (62票)
・どちらとも言えない (9票)
・俺にはカンケーねえ (4票)
・まずユーザー数が増える (4票)
・明るい (2票)
・暗い (2票)
Q.57 Project Effect Booster、どうですか? by 藤野 [コメント]
・正直、あまり興味ない (28票)
・それは…なんでしたっけ? (19票)
・ぜひこれから頑張ってほしいです (15票)
・しばらく様子見したいです (15票)
・難しそうですが期待大です (7票)
・実はうちの環境では動きません (4票)
・むしろ撤回してほしい (4票)
・ばっちり解析中・使用中、期待大 (1票)
Q.56 武器アイテムの威力はどれくらいまでが適当だと思う?(注:無制限使用可とします。項目追加可) by 漆黒の亡霊 [コメント]
・無制限使用可は邪道だ!! (21票)
・レベル比2までだな (20票)
・いやいや、レベル比3まででしょう (16票)
・レベル比4までじゃねぇ? (10票)
・レベル比分かりましぇ〜ん! (4票)
・バランスが壊れない程度に (3票)
・固定でも7〜9程度じゃねぇ? (2票)
・値固定で30なんてどうでしょうか (2票)
・武器アイテムはバランスを壊してなんぼ (2票)
・カナンの魔剣宜しく値固定で24だろう (2票)
Q.55 宿の数 by ダメ学生 [コメント]
・2つ〜3つ (39票)
・1つしかない (16票)
・4つ〜5つ (11票)
・6つから7つ (3票)
・それ以上 (3票)
・8から10個ほど (2票)
Q.54 シナリオを作りかけてやめたことがある方、どこまで作りましたか?(複数回答可) by 藤野 [コメント]
・あとは作り込むだけだった (19票)
・エリアはいくつか作ってみた (16票)
・計画止まり (13票)
・壮大じゃないのに割とすぐ飽きた (6票)
・依頼人登場 (6票)
・割と最後の方まで作った (6票)
・素材探しで断念 (4票)
・壮大なシステムを構築しかけた (3票)
・壮大なストーリーを展開しかけた (3票)
・後はエディターにおこすだけだった (3票)
・計画の内容を途中で忘れた (2票)
Q.53 どっちのタイプの宿で遊んでいますか? by 漬け物 [コメント]
・ノーマル宿 (58票)
・デバッグ宿 (12票)
Q.52 初めてのパーティー、今どうしている? by ポルコ [コメント]
・消えてしまった (31票)
・今も現役バリバリ (17票)
・引退して、宿にはいるだけ (7票)
・引退気味ながら、新入り達を補助 (7票)
・引退して、アルバムの中 (5票)
・顔やレベルを変え現役 (4票)
・別宿にパーティーごと移行 (3票)
・一度も変えてない (2票)
・死んじゃいました (2票)
Q.51 Qubes、使ってますか? by 藤野 [コメント]
・自作シナリオに使ってみたい (25票)
・自作シナリオに使ったことがある (7票)
・興味ない (6票)
・使いたくない (4票)
・むしろ素材を作成中 (4票)
・何それ? (3票)
Q.50 狂い系の存在について。 by 秘密 [コメント]
・生暖かい目で見守る。 (31票)
・実は私も狂ってます。 (21票)
・あってもいい、無くてもいい (13票)
・殺伐とした世界に咲く一輪の花。 (13票)
・消えろ。 (10票)
・ニヤニヤさせるような存在 (9票)
・暖かい目で見守る。 (7票)
・好きな人だけやればいい (2票)
Q.49 レベルアップ条件は、称号の点数より経験値制とかにしてほしい? by 漬け物 [コメント]
・そのままでいい。 (58票)
・どっちでもいい。 (11票)
・経験値制にして!点数取るのむずい! (6票)
Q.48 あなたはシナリオ作った事がありますか? by 秘密 [コメント]
・作ったけど、途中でやめた。 (35票)
・ある。 (32票)
・ない。 (14票)
・教えてやんない。 (6票)
・バリバリ作っている。 (4票)
Q.47 シナリオで手に入る報酬(その他宝箱等)は多い? by 漬け物 [コメント]
・普通じゃないの? (21票)
・微妙〜。 多いんだか少ないんだか・・・ (18票)
・多い! て言うか、いらん位だ (10票)
・少ない! もっと増やせ! (6票)
Q.46 宿の娘さんは by 漆黒の亡霊 [コメント]
・親父と親子の方がいい (39票)
・っつーか、どっちでもいい (38票)
・親父と無関係のただのウェイトレスの方がいい (7票)
・謎のままであって欲しい (2票)
Q.45 以下の項目のどれが一番親父のイメージに合ってますか? by 漆黒の亡霊 [コメント]
・冒険者のよき理解者 (58票)
・無駄に強い狂った人 (7票)
・守銭奴 (5票)
・ハゲ(ボケ役) (4票)
Q.44 っていうか、やたらCW世界に現れる沢山の魔王と名乗る皆さんを許せる? by 漆黒の亡霊 [コメント]
・そーいや、最近、その手の連中が出てくるシナリオがないな (31票)
・許せない (21票)
・許せる (13票)
・まだ出会ってません (6票)
Q.43 PCの解説欄はどうしてます? by 泥田棒 [コメント]
・デフォルト(○○型 利己的 武骨…) (43票)
・PCのプロフィールを入れている (27票)
・その他(?) (5票)
Q.42 CWのシナリオ、幾つ宿にある? by 漬け物 [コメント]
・201作以上 (45票)
・81〜90作 (4票)
・11〜20作 (4票)
・181〜190作 (4票)
・31〜40作 (3票)
・41〜50作 (3票)
・51〜60作 (3票)
・61〜70作 (3票)
・71〜80作 (3票)
・91〜100作 (3票)
・101〜110作 (3票)
・111〜120作 (3票)
・121〜130作 (3票)
・131〜140作 (3票)
・141〜150作 (3票)
・151〜160作 (3票)
・161〜170作 (3票)
・171〜180作 (3票)
・1〜10作 (3票)
・191〜200作 (3票)
・21〜30作 (3票)
Q.41 連れ込みNPC好き? 嫌い? by オーキッド [コメント]
・帰投後さよなら(削除) (57票)
・宿でお留守番 (42票)
・パーティに加えている (19票)
・連れ込み拒否(エディタで改変) (10票)
Q.40 スキルの威力はバランス的にはどれくらいまでなら認める? by 漆黒の亡霊 [コメント]
・レベル比5以下 (14票)
・レベル比6以下 (10票)
・レベル比9以下 (9票)
・レベル比7以下 (7票)
・レベル比8以下 (5票)
・レベル比10以下 (4票)
・レベル比2以下 (3票)
Q.39 チーム名の使用状況 by オーキッド [コメント]
・チーム名をつけていない (45票)
・チーム名をつけている (36票)
Q.38 宿帳で一番多い年齢・性別は?(性別が違うなら複数OK) by 漬け物 [コメント]
・若者・♂ (38票)
・若者・♀ (21票)
・大人・♂ (9票)
・子供・♀ (4票)
・子供・♂ (3票)
・大人・♀ (2票)
・老人・♂ (2票)
・老人・♀ (2票)
Q.37 ゲームオーバー、許容範囲は何回まで? by bomu [コメント]
・戦闘に勝つとゲームオーバーになるのはちょっと・・・ (32票)
・1回 (12票)
・それ以上! (8票)
・2回 (7票)
・3回 (4票)
・許容不可 (3票)
・4回 (2票)
・5回 (1票)
Q.36 お気に入りパーティーがあろう事か全滅!どうする? by ポルコ [コメント]
・憤激、ロードして再挑戦 (51票)
・シナリオによる (13票)
・ロードして強力スキルを持たせる (13票)
・呆然、ロードしてF9で帰還 (6票)
・シナリオ破棄 (4票)
・宿ごと削除する (3票)
・そんな事はありえん (3票)
・合掌、新パーティーを作る (1票)
Q.35 新エンジンのレベル調整機能は…… by 藤野 [コメント]
・積極的に使用 (35票)
・たまに使用 (22票)
・使うつもりはない (12票)
・何それ? (5票)
・旧エンジンを使っているので関係ない (1票)
Q.34 カード素材は主にどう言う入手方法?(SIZE 74x94) by 漬け物 [コメント]
・素材セット等をDLする (31票)
・自分で作る (20票)
・密かにコピペ(何 (5票)
・作者に許可を得て素材をGet's (4票)
Q.33 PCの台詞の量はどのくらいが好み? by 丸楠 [コメント]
・どんどん喋る(作戦を練る・雑談等) (41票)
・ほどほどに(NPCと受け答えする程度) (19票)
・必要最低限(鑑定・調査等のみ) (9票)
・一切喋らない(無言) (3票)
Q.32 あなたの性別、教えてください。 by 藤野 [コメント]
・男性 (48票)
・女性 (30票)
・その他(?) (5票)
Q.31 普段の背景の表示方法は? by ピン [コメント]
・最速(アニメーションなし) (33票)
・+2〜3・スレッド式 (9票)
・+2〜3・フェード式 (8票)
・リードミー等を必ず読んで決める (7票)
・+2以下 (3票)
・最初の設定のまま (3票)
・+2〜3・ドット式 (1票)
Q.30 カードワース理想のプレイ時間 by F太 [コメント]
・30分〜45分 (25票)
・45分〜1時間 (25票)
・15〜30分 (20票)
・シナリオのスタイルによって不定 (16票)
・〜1時間30分 (4票)
・〜2時間 (2票)
・2時間以上 (2票)
・15分以内 (1票)
Q.29 全体キャラの平均レベルはどれくらい? by 漬け物 [コメント]
・5〜6 (13票)
・6〜7 (11票)
・4〜5 (10票)
・9〜10(通常Max) (9票)
・7〜8 (6票)
・14〜15(特殊Max) (3票)
・3〜4 (3票)
・10〜11 (2票)
・1〜2 (2票)
・0〜1 (1票)
・8〜9 (1票)
・11〜12 (1票)
・12〜13 (1票)
・13〜14 (1票)
・2〜3 (1票)
Q.28 どんなタイプの武器を良く使う?(複数OK) by 漬け物 [コメント]
・剣・刀タイプ(斬る・刺す) (45票)
・その他 (14票)
・銃タイプ(撃つ) (14票)
・斧タイプ(斬る・叩く) (10票)
・槍タイプ(斬る・刺す) (10票)
・杖タイプ(叩く) (6票)
・本タイプ(叩く) (4票)
Q.27 普段のメンバーはどんな組み合わせ?(6人) by 漬け物 [コメント]
・♂3/3♀ (30票)
・♂4/2♀ (29票)
・♂6/0♀ (8票)
・♂1/5♀ (7票)
・♂5/1♀ (7票)
・♂2/4♀ (6票)
・♂0/6♀ (5票)
Q.26 シナリオやPCに使うキャスト画像は、16色と256色のどちらをよく使いますか?(両方に投票も可) by 藤野 [コメント]
・256色 (50票)
・16色 (27票)
Q.25 好きなMIDI作家は? by ピン [コメント]
・リイ さん (23票)
・GJM さん (11票)
・よっしゅ さん (10票)
・霜村 さん (10票)
・VaLSe さん (9票)
・たくやん さん (7票)
・SELY さん (7票)
・悠峯 さん (5票)
・tz さん (4票)
・コダマ さん (4票)
・みょしだ さん (4票)
・Mataza さん (3票)
・がじろー さん (3票)
Q.24 よく利用する店シナリオを教えてください(複数可) by 並行 [コメント]
・交易都市リューン (53票)
・城砦都市キーレ (39票)
・隠者の庵 (37票)
・森林警備隊 (23票)
・Star Dust (18票)
・昔日の英雄 (17票)
・魔術の都トレアドール (14票)
・希望の都フォーチュンベル (14票)
・発展都市ラスーク (14票)
・武の街キラナン (12票)
・花散里 (9票)
・下男 (9票)
・兵法指南所ミフネ (7票)
・見山!東方武芸団 (7票)
・三矢流弓術道場 (7票)
・ファーウェル商店街 (6票)
・灰燼都市サレム (5票)
・山賊都市グレンダム (5票)
・師匠屋閉店セール (5票)
・冒険者の都市フォルザーヴ (4票)
・砂雲流剣術指南 (4票)
・G.S.S. (4票)
・呪符屋スラッシュ (4票)
・道具屋コルサント (4票)
・その他 (4票)
・薬局店ウィリアム (3票)
・雑貨屋『白詰草』 (3票)
・精霊の店_八精宮 (3票)
・スキルショップ赤煉瓦 (2票)
Q.23 普段のメッセージ表示速度は? by 並行 [コメント]
・+4(最高速) (41票)
・変更なし (12票)
・+3 (8票)
・+2 (2票)
・+1 (2票)
・−1 (1票)
・−2 (1票)
・−3 (1票)
・−4 (1票)
Q.22 シナリオの圧縮方法はどれがいいですか by Dr.タカミネ [コメント]
・lzh(日本でよく使われるらしい) (33票)
・cab(新エンジンだと解凍しなくてもOK) (17票)
・zip(世界標準との噂) (14票)
Q.21 皆さんがCWと出会ったのはいつ頃ですか? by 藤野 [コメント]
・02年 (19票)
・00年 (17票)
・99年 (16票)
・03年 (14票)
・01年 (13票)
・98年以前 (7票)
Q.20 シナリオをプレイする際、メッセージコンテントに入れてあると嬉しい台詞の種類は……(複数投票可) by 藤野 [コメント]
・男女は分けて欲しいなあ (41票)
・男女+_上品は必須でしょ (33票)
・_子供や_老人にも対応して欲しい (32票)
・_粗野や_高慢も欲しいなあ (21票)
・_関西弁とか、もっと対応して欲しい (9票)
・分岐なしでも別に気にならない (3票)
・むしろPCの台詞なんて要らないです (2票)
Q.19 では逆に嫌いなジャンルは…? by F太 [コメント]
・店シナリオ (56票)
・長いダンジョン (48票)
・狂い系 (27票)
・アニキ (23票)
・親父系 (18票)
・読み物系 (12票)
・ツケ取り立て (12票)
・戦闘系 (4票)
・シリアス (4票)
・恋愛系 (4票)
・探索系 (4票)
・ギャグ (2票)
・街シナリオ (2票)
・マルチエンド (2票)
・ミニゲーム系 (1票)
Q.18 どんなジャンルのシナリオが好きですか? by 秘密 [コメント]
・面白ければ何でも良い (63票)
・ノベル (15票)
・探索モノ (12票)
・戦闘 (11票)
・ギャグ (10票)
・ダンジョン (6票)
・店 (4票)
・ミニゲーム系 (3票)
・アニキ (2票)
Q.17 シナリオを作る際、メッセージコンテントに入れる台詞の種類は…… by 藤野 [コメント]
・五種類以上(よかったらコメントに内訳を書いてください) (16票)
・三種類、男女+上品 (8票)
・二種類、男女分岐のみ (7票)
・四種類、組み合わせは色々 (4票)
・一種類、分岐なんてしない (1票)
Q.16 シナリオの対象レベルはどれがお好み? by bomu [コメント]
・4〜6 (31票)
・7〜9 (16票)
・1〜3 (9票)
・10〜 (4票)
・1 (1票)
Q.15 新エンジン、仲間が死なないとアルバムに載らないのは・・・ by 特命希望 [コメント]
・やはり以前のように引退があった方がいい。 (72票)
・いいと思う。 (5票)
・いっその事アルバム廃止! (1票)
Q.14 皆さんの年齢層を教えてください。 by 藤野 [コメント]
・大学生・大学院生・専門学校生 (39票)
・社会人 (23票)
・高校生 (16票)
・中学生 (9票)
・小学生以下 (0票)
Q.13 これから、シナリオをプレイするときは…… by 藤野 [コメント]
・すべて新エンジンでプレイします。 (41票)
・私は当分1.20エンジンを使い続けます。 (25票)
・1.28エンジン不可のシナリオだけ1.20で遊びます。 (23票)
・新エンジン対応のシナリオだけ新エンジンで遊びます。 (12票)
Q.12 新エンジン、お金を預けれるようになったのは by 漆黒の亡霊 [コメント]
・便利でいいじゃん (31票)
・あんまり意味ない気がする (22票)
・ツケなんて言ってられないんじゃない? (15票)
・っていうか、ジーベック銀行の存在意義は・・・ (12票)
・解散した時にお金が全部預けられるのは不便だよねぇ (11票)
Q.11 新エンジン、カードの売却と預けるのが別になったのは by 漆黒の亡霊 [コメント]
・嫌だ (34票)
・微妙 (31票)
・便利 (19票)
Q.10 ところで、OSは何をお使いですか? by 藤野 [コメント]
・windowsXP (40票)
・windows98 (19票)
・windowsME (13票)
・windows2000 (12票)
・windows95 (3票)
・Macintosh (1票)
Q.9 勝手にリーダーやら盗賊やら参報役やら決められるのは by 漆黒の亡霊 [コメント]
・シナリオ中に手動で変更できるならOK (72票)
・今までの称号(「リーダー」など)を使うならOK (14票)
・OK (10票)
・嫌だ (2票)
・どちらでもない (2票)
Q.8 PCの顔画像。利用している作者さんは? by bomu [コメント]
・自作 (28票)
・成田さん (20票)
・グリマスさん (20票)
・文鳥櫻さん (17票)
・砂雲堂さん (12票)
・デフォルトのまま (8票)
・caiさん (8票)
・ddsさん (6票)
・引田さん (6票)
・とーるさん (4票)
・wweさん (4票)
・NIFQさん (4票)
・たけとむ28号さん (3票)
・YAMさん (3票)
・菅かるさん (3票)
・新嘗祭さん (3票)
・りらさん (2票)
Q.7 CWのメッセージorセリフコンテントに顔文字の使用は… by F太 [コメント]
・絶対やめてくれ (48票)
・シナリオの雰囲気によっては可 (26票)
・うざくない程度なら可 (25票)
・問題無い (2票)
Q.6 装飾フォント、使ってますか? by 藤野 [コメント]
・使ってない (33票)
・使ってる (20票)
・何それ? (9票)
Q.5 ぶっちゃけ、藤野亭の存在意義ってまだありますか? by 藤野 [コメント]
・多分あります。 (49票)
・非常にあります。 (23票)
・一応、このまま様子を見ては? (19票)
・もうありません。要りません。 (1票)
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