冒険への道標のテストプレイ依頼[戻る]安心ボム [E-Mail] [HomePage] 2009/10/25(日) 10:45:48 http://www.geocities.jp/ansnbm/cw/cw.html 安心ボム(旧名:パンケ)です。 テストプレイして頂きたい作品があって こちらを利用させていただきます。 シナリオ名:冒険への道標 ジャンル:読み物 対象レベル:無し(一番左は2以上が望ましいです。) ダウンロードはリンク先で行います。 (http://www.geocities.jp/ansnbm/cw/cw.html) 誤字脱字、システム上の問題、連れ込みキャラクターのバランス、その他気になる点 以上の箇所をご指摘頂けたら幸いです。 安心ボム 2009/10/25(日) 11:12:38 すみません、書き忘れたことがあります。 条件を満たすと隠し要素として、 9人目のキャラクターの物語を 見ることができるようになります。 その9人目のチェックもしていただきたいので、 条件を満たさなくても9人目に行けるようにしました。 「テストプレイ用」というカードがそれです。 以上です。よろしくお願いします。 norigin 2009/10/28(水) 00:22:50 ver0.9です。 ・ヘンリー:魔法生物/回避ボーナス+1/初期体力+1になってます。 ・テティス:神経質/地味/上品のチェックがついてないです。 ・コウメイ:初期体力−1になってます。 ・フレーム.bmp(130kb)を.jpgにすると8kbになるなあ ・テレーズ:リューンの南に位置する都市カラバチア ・へクター:私ならgf55.bmp(card06)にします。 ・ナタリー:冒険者になった時点では、称号「鎖の眼」は汚名だと思うのですが。 ・スキル「鎖の眼」が強すぎると思います。 1:怪力無双系をもってない敵は丸2Rも殴れば倒れる。 もってる敵には蜘蛛の糸の上位互換(高命中性/追加効果有)になる。 2:強制選択されて困るような状況があんまり無いと思う。 3:猫眼縛りは催眠術の一種だから精神属性なのではないか。 4:この能力は幽霊やゴーレムにも効くものなのかどうか。 以上、指摘はできないので好き勝手言いました。 安心ボム 2009/10/29(木) 00:02:42 noriginさん、ありがとうございました。 修正作業自体はもうしばらくお待ちください。 ・ヘンリー:魔法生物/回避ボーナス+1/初期体力+1になってます。 ・テティス:神経質/地味/上品のチェックがついてないです。 ・コウメイ:初期体力−1になってます。 ・フレーム.bmp(130kb)を.jpgにすると8kbになるなあ ・テレーズ:リューンの南に位置する都市カラバチア ・へクター:私ならgf55.bmp(card06)にします。 以上の箇所は対応する予定です。 ・ナタリー:冒険者になった時点では、称号「鎖の眼」は汚名だと思うのですが。 欠点にしたくありませんので、これは現行のままとさせていただきます。 ・スキル「鎖の眼」が強すぎると思います。 この箇所について、 追加効果は無しにいたします。 ただ、有効な敵を減らしたくありませんので、精神属性にはしません。 催眠術ではないという解釈にさせていただきます。 安心ボム 2009/11/02(月) 18:35:54 [解決] テストプレイありがとうございました。 テストプレイを終了させて、、 正式版として公開いたします。 norigin様へ フレーム.bmpの件ですが、 マスク処理の関係でbmpのままと させていただきました。 追加発言 |