冒険への道標のテストプレイ依頼

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安心ボム [E-Mail] [HomePage] 2009/10/25(日) 10:45:48
http://www.geocities.jp/ansnbm/cw/cw.html

安心ボム(旧名:パンケ)です。
テストプレイして頂きたい作品があって
こちらを利用させていただきます。

シナリオ名:冒険への道標
ジャンル:読み物
対象レベル:無し(一番左は2以上が望ましいです。)

ダウンロードはリンク先で行います。
http://www.geocities.jp/ansnbm/cw/cw.html

誤字脱字、システム上の問題、連れ込みキャラクターのバランス、その他気になる点
以上の箇所をご指摘頂けたら幸いです。

安心ボム 2009/10/25(日) 11:12:38
すみません、書き忘れたことがあります。

条件を満たすと隠し要素として、
9人目のキャラクターの物語を
見ることができるようになります。
その9人目のチェックもしていただきたいので、
条件を満たさなくても9人目に行けるようにしました。
「テストプレイ用」というカードがそれです。

以上です。よろしくお願いします。

norigin 2009/10/28(水) 00:22:50
ver0.9です。
・ヘンリー:魔法生物/回避ボーナス+1/初期体力+1になってます。
・テティス:神経質/地味/上品のチェックがついてないです。
・コウメイ:初期体力−1になってます。
・フレーム.bmp(130kb)を.jpgにすると8kbになるなあ
・テレーズ:リューンの南に位置する都市カラバチア
・へクター:私ならgf55.bmp(card06)にします。
・ナタリー:冒険者になった時点では、称号「鎖の眼」は汚名だと思うのですが。

・スキル「鎖の眼」が強すぎると思います。
1:怪力無双系をもってない敵は丸2Rも殴れば倒れる。
 もってる敵には蜘蛛の糸の上位互換(高命中性/追加効果有)になる。
2:強制選択されて困るような状況があんまり無いと思う。
3:猫眼縛りは催眠術の一種だから精神属性なのではないか。
4:この能力は幽霊やゴーレムにも効くものなのかどうか。

以上、指摘はできないので好き勝手言いました。

安心ボム 2009/10/29(木) 00:02:42
noriginさん、ありがとうございました。

修正作業自体はもうしばらくお待ちください。

・ヘンリー:魔法生物/回避ボーナス+1/初期体力+1になってます。
・テティス:神経質/地味/上品のチェックがついてないです。
・コウメイ:初期体力−1になってます。
・フレーム.bmp(130kb)を.jpgにすると8kbになるなあ
・テレーズ:リューンの南に位置する都市カラバチア
・へクター:私ならgf55.bmp(card06)にします。
以上の箇所は対応する予定です。

・ナタリー:冒険者になった時点では、称号「鎖の眼」は汚名だと思うのですが。
欠点にしたくありませんので、これは現行のままとさせていただきます。

・スキル「鎖の眼」が強すぎると思います。
この箇所について、
追加効果は無しにいたします。
ただ、有効な敵を減らしたくありませんので、精神属性にはしません。
催眠術ではないという解釈にさせていただきます。

安心ボム 2009/11/02(月) 18:35:54
[解決]
テストプレイありがとうございました。
テストプレイを終了させて、、
正式版として公開いたします。

norigin様へ

フレーム.bmpの件ですが、
マスク処理の関係でbmpのままと
させていただきました。

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